Баннер

Продукционная модель представления знаний

Продукции (наряду с сетевыми моделями) являются наиболее по­пу­ляр­ными средствами представления знаний в информационных системах. В общем виде под про­дук­цией понимают выражение вида A ® B. Обычное прочтение продукции выглядит так: ЕСЛИ А, ТО B. Импликация может истолковываться в обычном логическом смысле, как знак логи­ческо­го следования B из истинного А. Возможны и другие интер­пре­та­ции про­дукции, например, А описывает некоторое условие, не­об­хо­ди­мое, чтобы можно было совершить действие B.

Продукционная модель или модель, основанная на правилах, позволяет представить знания в виде предложений типа

«Если (условие), то (действие)».

Под условием понимается некоторое предложение — образец, по ко­то­рому осуществляется поиск в базе знаний, а под действием — действия, выполняемые при успешном исходе поиска (они могут быть про­ме­жу­точ­ными, выступающими далее как условия, и терминальными или целевыми, завершающими работу системы).

При использовании продукционной модели база знаний состоит из набора правил, Программа, управляющая перебором правил, называется машиной вывода. Чаще всего вывод бывает прямой (от данных к поиску цели) или обратный (от цели для ее подтверждения – к данным). Данные — это исходные факты, на основании которых запускается маши­на вывода.

Если в памяти системы хранится некоторый набор продукций, то они об­ра­зуют систему продукций. В системе продукций должны быть заданы спе­ци­альные процедуры управления продукциями, с помощью которых происходит актуализация продукций и выполнение той или иной про­дук­ции из числа ак­ту­а­ли­зированных.

В состав системы продукций входит база правил (продукций), глобальная база данных и система управления. База правил – это область памяти, которая содержит совокупность знаний в форме правил вида ЕСЛИ – ТО.

Приведем несколько примеров.

Правило 1.

ЕСЛИ (намерение — отдых) и

(дорога ухабистая)

ТО   (использовать джип)

Правило 2.

ЕСЛИ (место отдыха — горы)

ТО   (дорога ухабистая)

Глобальная база данных — область памяти, содержащая фак­ти­чес­кие данные (факты). Система управления формирует заключения, ис­поль­зуя базу пра­вил и базу данных. Существуют следующие способы форми­ро­ва­ния за­клю­че­ний — прямые и обратные выводы.

Правила вывода бывает удобно представлять в виде дерева решений. Граф — множество вершин, связанных дугами. Дерево — граф, не содер­жа­щий циклов.

В прямых выводах выбирается один из элементов данных, содержащихся в базе данных, и если при сопоставлении этот элемент согласуется с левой частью правила (посылкой), то из правила выводится соответствующее за­клю­че­ние и помещается в базу данных или исполняется действие, определяемое пра­вилом, и соответствующим образом изменяется содержимое базы данных.

В обратных выводах процесс начинается от поставленной це­ли. Если эта цель согласуется с правой частью правила (заключением), то посылка правила принимается за подцель или гипотезу. Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будет получено совпадение подцели с данными.

Пример. Имеется фрагмент базы знаний из двух правил:

 

П1: Если (отдых – летом) и (человек – активный)

то   (ехать в горы)

П2: Если (любит – солнце)

то (отдых – летом)

Предположим, в систему поступили данные — (человек­ – активный) и (любит – солнце).

Прямой вывод — исходя из данных, получить ответ.

1-й проход.

Шаг 1. Пробуем П1, не работает (не хватает данных (отдых–летом)).

Шаг 2. Пробуем П2, работает, в базу поступает факт (отдых–летом).

2-й проход.

Шаг 3. Пробуем П1, работает, активируется цель (ехать в горы), которая и выступает как вывод.

Обратный вывод — подтвердить выбранную цель при помощи имеющихся правил и данных.

1-й проход.

Шаг 1. Цель — (ехать в горы): пробуем П1 — данных  (отдых– летом) нет, они становятся новой целью, и ищется правило, где она в правой части.

Шаг 2. Цель (отдых – летом): правило П2 подтверждает цель и активирует ее.

2-й проход.

Шаг 3. Пробуем П1, подтверждается искомая цель.

При большом числе продукций в продукционной модели услож­ня­ет­ся про­верка непротиворечивости системы продукций, то есть множества пра­вил. По­этому число продукций, с которыми работают современные системы искусственного интеллекта, как правило, не превышает тысячи.

Продукционная модель привлекает разработчиков своей нагляд­ностью, высокой модульностью, легкостью внесения дополнений и из­ме­не­ний и простотой механизма логического вывода.

Приведем сильные и слабые стороны систем продукций.

Сильные стороны систем продукций:

  • модульность;
  • единообразие структуры (основные компоненты продукционной системы могут применяться для построения интеллектуальных сис­тем с различной проблемной ориентацией);
  • естественность (вывод заключения в продукционной системе во мно­гом аналогичен процессу рассуждения эксперта);
  • гибкость родовидовой иерархии  понятий, которая поддер­жи­ва­ет­ся только как связь между правилами (изменение правила ведет за собой изменение в иерархии);
  • простота создания и понимания отдельных правил;
  • простота пополнения и модификации;
  • простота механизма логического вывода.

Слабые стороны систем продукций:

  • процесс вывода менее эффективен, чем в других системах, поскольку большая часть времени при выводе затрачивается на непроизводительную проверку применимости правил;
  • сложно представить родовидовую иерархию понятий;
  • неясность взаимных отношений правил;
  • сложность оценки целостного образа знаний;
  • отличие от человеческой структуры знаний;
  • отсутствие гибкости в логическом выводе.

Представление знаний с помощью продукций иногда называют «плоским», так как в продукционных системах отсутствуют средства для установления иерархий правил. Объем знаний продукционных систем растет линейно, по мере включения в нее новых фрагментов знаний, в то время как в традиционных алгоритмических системах, использующих деревья решений, зависимость между объемом база знаний и количеством знаний является логарифмической.

Имеется большое число программных средств, реализующих про­дукционных подход: OPS5, EXSYS RuleBook, ЭКСПЕРТ, ЭКО, G2 и др.

Баннер


Читайте также:

Комментарии  

 
0 #1 Гость 19.02.2011 21:19
С помощью Продукционной модели представления знаний создано произведение под названием: «Методы изобретательств а, с помощью которых три программиста легко могут составить такие программы для компьютера, посредством которых компьютер может изобрести много изобретений без помощи человека». Это произведение изложено (в Интернете) на сайте www.55522.ru
Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить





Баннер
Баннер
Разделы

У нас нашли
свободное колебание dbrbgtlbz
связь полей со списком в аксесс
информационная модель предметной области
Rational rose 2000 скачать торрент
product.dat bp win
Понятие СУБД. Архитектура СУБД.
пример модели dfd idef0 idef3 +бд +деканат
allfusion process modeler пример
Определить характеристики СМО с отказами решение онлайн
база организаций скачать
Структура экспертных систем на основе метода усиления
В каких областях применяются знания о генетическом критерии вида
назначение диаграммы состояния
скачать бесплатно Курсовая - Аэропорт база данных Аксесс
программирование цикл ПОКА
контро страйк игры онлайн
VBA excel обработка строкового массива
сравнение электрического и магнитного поля таблица
схема линий напряженности полей точечных зарядов
gpss world задача про парикмахера
схема цепи задачи по физике в какую сторону бля течет
диаграмма использования для регистрации студентов на курсы
основные характеристики программирования ВБА
транспортный цех салаванефтемаш
для чего служит команда "автонабор" в экселе
схема тригера на транзисторах
статистика в языке GPSS
Сущность моделирования состоит в
разойтись с благодарностью на развилке :)
структуры VBA для организации ветвлений
platinum bpwin
idef3 описание
Помощь в записи макросов
BPwin онлайн
пример потоковой диаграыммы взаимодействия с ГИБДД
диаграмма классов анализа
workbench electronic v10 скачать лекарство таблетка
Преобразование логической модели в физическую
скачать bpwin
idef0 модель получение гранта
пример модели dfd idef0 idef3 бд деканат
база данных борей скачать
системное моделирование включает в себя этапов
пример фреймовой модели с описанием
vba пользовательские формы
idef0 пример
Три стратегии получения знаний
что называется магнитным потоком
Экранирование кавычек в basic
понятие"знания"
Анализ предметной области и данных


Главная Представление знаний Продукционная модель представления знаний